как сделать идеальное ценообразование ?
ранее мы уже рассуждали про циклы всякие
потом рассуждали что нет смысла покупать слабые процы, лучше сразу покупать мощные ибо за счет этого быстрее продается и больше выбора куда можно применить сервер
потом рассуждали сколько должен стоить 1 озу
так вот
обычно как компании делают? они делают месяцы окупаемости, у кого-то это 6 мес, у кого-то 1 год, кто-то 2 года окупает. и именно от этого и образуется цена. притом еще в разное время купить один и тот же конфиг — можно потратить совершенно разные суммы. и если прямо детально соблюдать это правило, то получается что каждая партия железа, даже одинакового всегда будет иметь разные стоимости.
так вот это хуйня какая-то которая просто путает и ебет клиента
нужно именно делать ценообразование ОДИНАКОВОЕ на весь ассортимент
да, какой-то сервер вы может быть за 2 месяца окупите, если это столетний проц
а какой-то сервер вам придется окупать 4 года
и что? это проблемы хостера. кто-то может осилить такое и покупает топ процессоры и максимум озу, а кто-то не осиливает и продает дерьмовые конфиги.
не важно какой вы там сервер собираете у него должен быть какой-то баланс в цене
чтобы не было такого что 64 озу стоит 20 тысяч и снова 64 озу но с другим процом стоит 40 тысяч. разница в 2 раза. но если клиентом является хостер, то для него «кол-во озу поделенное на виртуалки» — абсолютно одинаковое и он не может из-за этого сам сделать хорошее сбалансированное ценообразование на вируталку.
так что считаю — проблемы окупаемости должен нести продавец.
а серверы должны постоянно продаваться по одной цене. и чтобы не было такого что «старые партии» или «новые партии», не важно когда ты купил сервак — это не повод придумывать ему дополнительную накрутку за свежесть. наоборот когда один и тот же условный боевой конфиг вдруг начинает сильно различатсья — это то еще говно, люди начинают задумываться какой именно прикупить, может где-то сэкономить, может еще что-то.
а если бы все было четко и всегда был какой-то «баланс» на цены. который бы не менялся. допустим средняя цена какая-то и хоть на 2020 год и хоть на 2025 год и хоть на новый топ процессор, хоть на любой «доступный в наличии из старых». одна цена на базовую конфигурацию. и не важно что одна конфигурация мощнее, а другая слабее. они обе могут выполнять одну и туже функцию — так вот цена за эту «базу».
лично я буду делать так.
мне кажется это лучшее решение. а мои расходы и вложения будут всегда абсолютно по разному окупаться и это мои проблемы.
потом рассуждали что нет смысла покупать слабые процы, лучше сразу покупать мощные ибо за счет этого быстрее продается и больше выбора куда можно применить сервер
потом рассуждали сколько должен стоить 1 озу
так вот
обычно как компании делают? они делают месяцы окупаемости, у кого-то это 6 мес, у кого-то 1 год, кто-то 2 года окупает. и именно от этого и образуется цена. притом еще в разное время купить один и тот же конфиг — можно потратить совершенно разные суммы. и если прямо детально соблюдать это правило, то получается что каждая партия железа, даже одинакового всегда будет иметь разные стоимости.
так вот это хуйня какая-то которая просто путает и ебет клиента
нужно именно делать ценообразование ОДИНАКОВОЕ на весь ассортимент
да, какой-то сервер вы может быть за 2 месяца окупите, если это столетний проц
а какой-то сервер вам придется окупать 4 года
и что? это проблемы хостера. кто-то может осилить такое и покупает топ процессоры и максимум озу, а кто-то не осиливает и продает дерьмовые конфиги.
не важно какой вы там сервер собираете у него должен быть какой-то баланс в цене
чтобы не было такого что 64 озу стоит 20 тысяч и снова 64 озу но с другим процом стоит 40 тысяч. разница в 2 раза. но если клиентом является хостер, то для него «кол-во озу поделенное на виртуалки» — абсолютно одинаковое и он не может из-за этого сам сделать хорошее сбалансированное ценообразование на вируталку.
так что считаю — проблемы окупаемости должен нести продавец.
а серверы должны постоянно продаваться по одной цене. и чтобы не было такого что «старые партии» или «новые партии», не важно когда ты купил сервак — это не повод придумывать ему дополнительную накрутку за свежесть. наоборот когда один и тот же условный боевой конфиг вдруг начинает сильно различатсья — это то еще говно, люди начинают задумываться какой именно прикупить, может где-то сэкономить, может еще что-то.
а если бы все было четко и всегда был какой-то «баланс» на цены. который бы не менялся. допустим средняя цена какая-то и хоть на 2020 год и хоть на 2025 год и хоть на новый топ процессор, хоть на любой «доступный в наличии из старых». одна цена на базовую конфигурацию. и не важно что одна конфигурация мощнее, а другая слабее. они обе могут выполнять одну и туже функцию — так вот цена за эту «базу».
лично я буду делать так.
мне кажется это лучшее решение. а мои расходы и вложения будут всегда абсолютно по разному окупаться и это мои проблемы.